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[Scénario] Profanateurs

 
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LordRictus


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MessagePosté le: Dim 8 Aoû - 08:51 (2010)    Sujet du message: [Scénario] Profanateurs Répondre en citant

Bonjour, bonjour, amis de la Brume !
J'ai commencé à réfléchir au scénario que je compte présenter au second concours, en voici une ébauche sûrement perfectible, j'attends vos avis !

Profanateurs :
Avec l'omniprésence des Dieux suite à l'Aube Sombre, les lieux de culte ont refleuri un peu partout sur le Laandmark, qui sont également devenus des théâtres privilégiés des guerres divines.
Alors qu'une horde se rend sur un site sacré en vue de rendre hommage à son panthéon, elle est brusquement attaquée par les suivants d'un dieu adverse qui cherchent à saccager l'endroit. Il s'agit de défendre ses propres croyances, en faisant couler autant de sang que nécessaire...


Mission :
L'objectif du joueur "attaquant" est de détruire le lieu de culte du joueur "défenseur", lequel doit bien entendu l'en empêcher.

Mise en place :
Les joueurs se mettent d'accord pour jouer des hordes de valeur égale et déterminent un attaquant ainsi qu'un défenseur.
Le défenseur doit, avant tout déploiement, disposer un certain nombre d'éléments de décor sur la table représentant son lieu de culte. Il peut choisir de placer soit un seul et unique élément important (d'une surface comparable à celle d'un CD), soit trois décors plus petits (d'une surface comparable à celle d'un socle Mortebrume). Pour les Méléiens, il peut s'agir d'arbres sacrés, de totems animaliers ; pour les Shiméiens ce peut être un monolithe ensanglanté, un bassin de sang ; pour les Abelbériens un temple, une petite pyramide, des statues ; pour les Thanigistes un ossuaire, un petit autel troglodyte...
Il n'y a pas d'autres indications particulière sur la mise en place du terrain, le tout est de ménager une certaine place autour des éléments de décor "religieux" (attention, ceux-ci doivent pouvoir être accessibles à n'importe quelle figurine !).

Le défenseur doit déployer en premier une figurine. Le reste du déploiement est effectué de la manière habituelle.

Règles spéciales :
Saccage
Pour détruire les éléments de décor "religieux", il faut :
- dans le cas d'un élément important, lui infliger 5 points de dégâts à 10 reprises (au corps-à-corps, pas au tir !), ou bien 25 points de dégâts d'un seul coup.
- dans le cas d'un petit élément, lui infliger 5 points de dégâts à 4 reprises (au corps-à-corps, pas au tir !), ou bien 13 points de dégâts d'un seul coup.
Il est impossible de charger un élément de décor.

Victoire :
La partie dure 6 tours. A l'issue de la partie, l'attaquant gagne 1 point de victoire par petit élément de décor profané et 3 points par élément important profané. A l'inverse, le défenseur gagne 1 point de victoire par petit élément de décor non détruit et 3 points par élément important profané.

Note : pour pimenter la partie, les joueurs peuvent tous les deux se mettre d'accord pour le nombre d'éléments de décor à poser sur la table, l'important est d'avoir un total de points potentiels impair, afin d'éviter les égalités. Twisted Evil
_________________
Thanigiste convaincu (en un mot !).
La réalité, ça craint.

Membre du club valentinois Katounga.
Alias Korn-Flakes sur d'autres forums.
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MessagePosté le: Dim 8 Aoû - 08:51 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Super délicatement, parce que c'est fragile, hein, une marque, ça se dépose.

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